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扎克技能全方面讲解和打野辅助攻略
作者:真实的国服软泥怪 时间:2021-04-01 22:43:06

《软泥怪》不死秒c!生化魔人扎克全方攻略


大家好,我是软泥怪,峡谷之巅官方作者团一位扎克绝活玩家,d音真实的国服软泥怪。用扎克上到峡谷千分,韩服宗师,其他区也有众多王者号。我个人有多种扎克玩法,对扎克有最全面的理解。为了改变扎克冷板凳的现状,现在我要把自己的心德这些分享给各位。

英雄优劣,符文,装备

说起扎克,大家一定会想到我们的shy哥的好兄弟——宁王的名言。把把给我整个扎克,猪妹,酒桶这种打野,我是比对面弱吗?我是谁?扎克王~

但是对于扎克的优势劣势,要用什么符文,出什么装备,估计大家并没有什么了解。所以接下来我将给大家带来扎克超级全面细节的讲解。

英雄优势分析


一打多能力强:扎克所有的技能全都是范围伤害技能,也就是我个人最爱说的,扎克能打死一个人的伤害,就能打死五个人,所以我的扎克经常性一打多。


gank能力强:扎克拥有全联盟cd最短的超远距离位移,这让扎克可以从各种让人意想不到的角度出现,给敌人意想不到的打击。


续航能力强:扎克因为有被动捡粘液的存在,使扎克具有超强的的回复能力。只要不打死扎克,他过不了一会就能近乎满血的出现在你面前。


控制十足,团战搅屎棍:扎克可以说是全联盟控制最多的英雄之一,4个技能3个都是硬控,尤其是s11开始后水银不能解击飞,这使得扎克的控制堪称无解,只要被控到一下,就别想走了


英雄劣势分析


前期战斗力极弱:扎克基础伤害不低,但是前期技能cd极长,导致对拼能力弱,尤其是3级前基本谁都打不过。


技能前摇和落点很明显:扎克没有一个技能是必中的,技能的前摇和施法动作还非常明显,对面走位好,非常容易躲扎克技能。


怕控制:扎克作为主坦克,没有像其他主坦一样有减伤,护盾,增加双抗的能力,完全靠捡被动回血,这一旦被控,不能捡被动回复血量,很容易被集火秒掉。

扎克可以配合所有的阵容,可以先手也可以后手

当然也有一些非常经典的扎克组合

扎克配奥拉夫 扎克配奶辅 扎克配吸血鬼 扎克配亚索 扎克配卡特 扎克配赏金等等

英雄符文装备

扎克的分路非常多,以至于扎克有超多的符文带法,本文给大家介绍打野和辅助扎克的玩法


  1. 电刑冷缩流:适合高分段扎克(输出向)


这套是目前扎克胜率最高的符文,适合熟练度较高的玩家,也是由我最喜欢的符文。爆发很高,适合前期带节奏扩大优势

霜火护手神话被动加生命值,让扎克不再需要过多的血量装备。

核心装备如下,有双抗有法强,有cd,生命值也够用,女妖面纱可以防止被敌方打断技能,中亚沙漏的金身可以保命,爆发高,能秒c还很难被对面击杀。也有一套替代装备,兰盾,深渊,世界专注。

缺点就是如果没有带出优势,中期团战时装备可能会脱节,导致扛不住伤害


扎克触发电刑非常容易,有熔渣之后只要一个ew就能触发电刑


2.余震冷缩流:适合多核阵容当工具人


因为版本节奏较快,前期打野没有机会吃塔皮,所以带生命源泉可以回复血量

装备如下,这套符文前期伤害会有些不足,适合3路全c阵容,后期给队友当工具人就好 ,这版本布甲鞋改了减免12%即将到来的伤害,所以收益很高,在配上兰顿的减伤,对面adc打你就像是在刮痧。




3.这是改进后的余震扎克符文


上一套符文伤害上有所不足,这套可以用猛然冲击弥补上一套缺伤害的问题,贪欲猎手同时还增加了对拼能力,是opgg的主流符文。

装备如下,因为没有超然cd不足,所以只能靠cd鞋补回来,因此坦度会随之降低



4.最传统的扎克符文:推荐新手扎克使用


对于扎克新手来说,由于扎克前期对拼较弱的特点,导致必然会让一部分野区,神奇之鞋可以让我们白嫖300块和10移速。

星界洞悉的召唤师急速加成可以让我们用更多惩戒从而更早进化惩戒。

刚刚开始玩扎克的新人朋友们推荐使用这套符文。可以弥补一定的节奏损失。

推荐新手的出装为日炎,绿甲,兰盾。最大化坦度



5.护盾猛击终级白嫖流扎克:适合高分段扎克(纯肉向)


这个是我另外一个独创的符文,因为扎克捡被动就可以触发治疗过量,白嫖10%最大生命的护盾,这样就可以白嫖护盾猛击的双抗和伤害(护盾猛击可以让我们有护盾得时候获得更多的双抗),同时也会让调节的双抗增加的更多,复苏也可以增加这个护盾的效果,最终实现终极白嫖效果。

装备如下,后期开石像鬼一个a可以多附带300伤害,配合日炎的伤害,肉的一批伤害还高。

缺点就是核心装备较贵,成型比价慢,需要对节奏有较好的把控能力。



6.辅助位扎克符文推荐


这个一套符文可以应对绝大多数的常规辅助

辅助扎克发育较差,需要调节来增加中后期的坦度,灵光披风让辅助扎克有更好的机动性,以便配合队友,及时跟控制,补伤害。


这个符文适合对付一些另类的法师辅助,比如火男,泽拉斯

守护者帮队友抵御一些伤害,复苏之风缓解被消耗的血量损失,生命源泉让换血时还可以回复自己和队友的血量,海克斯闪现化身草丛战神,逼出对面视野或者直接突进击杀敌方。



神话装备可以出炼金罐也可以出鸟盾。对付灵活的移速高的ad,如烬,轮子妈,出炼金罐,常规就可以出鸟盾来保护队友。后续给ad做出基克和骑士增加伤害,保护ad。之后看阵容补出其他的肉装深渊面具,振幅盔甲,蓝盾,荆棘之甲都可以,在团战时为团队承担伤害,保护队友。

英雄技能详细&连招解析

英雄技能介绍

扎克的被动技能


扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17级)秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。


注意,扎克的被动是有概率直接掉到对面脚下的,这种情况,扎克就直接无法捡这个被动了。

扎克的q技能(消耗百分之八当前生命值)


扎克的胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/55/70/85/100(+0.3AP)(+2.5%最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击(增加25码攻击距离),再次造成初始魔法伤害和减速效果。

如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法伤害


注意,扎克的q撞到一起是一个范围很大的aoe伤害


注意,扎克可以qa野区果实,防御塔,大头炮台,婕拉花,但是船长的炸药桶,俄罗伊的触手不行

如果超出q圈的范围只是简单拖拽,并不会造成2段伤害

扎克的w技能(消耗百分之四当前生命值)


扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成25/40/55/70/85+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。

吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒。

注意,扎克w实际射程不是350 是300

扎克的e技能(消耗百分之四当前生命值)


第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。

第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5-1秒并造成60/110/160/210/260(+0.9AP)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。

注意,扎克e蓄力不增加伤害,只增加击飞时间


注意,扎克的e可以提前提供落点处的视野,如果情况不妙可以提前准备

扎克的r技能(消耗百分之四当前生命值)


被动:【细胞分裂】的每块粘液的治疗效果提升至扎克5/6/7%的最大生命值。

主动:扎克弹跳4次,击飞敌人秒并造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害。被多段弹跳命中的敌人会少受50%伤害并且不会被击飞。

被动感弹球命中的敌人会被减速20%,持续1秒。

扎克在持续期间会不断获得20%-50%移动速度,并且在弹跳时可施放不稳定物质。

注意,虽然这个技能虽然伤害不高,但是很早之前的改版其被动可以提升扎克捡细胞的治疗量,不要因为这个技能很鸡肋就不升级它。

总结


  1. 如果你想要维持血量的话,要特别注重被动的拾取。

  2. 当细胞分裂准备就绪时,想办法死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。

  3. 尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。

扎克技能进阶技巧

1.q闪a



q闪a是敌方无法靠走位躲避的操作,正常q闪a之后跟e,可以防止敌方靠走位或者位移来躲开扎克的e。

2.r闪



扎克r闪类似于牛头q闪,可以趁敌人不备,击飞敌方。

3.qae逃跑



利用qa的控制时间蓄力e反向逃跑,再被敌人追杀的时候可以有效提高逃跑成功率。

4.qa打断突进



扎克的qa优先级很高,皇子eq 小炮w 加里奥的e 青钢影的e 都可以被扎克qa拽下来。

具体操作为:估计对方要用位移时,先Q一个目标,等待位移动作做出的瞬间A对方,或者先Q对方,等待位移的瞬间A一个其他目标。

5.空中惩戒



扎克e的途中是可以惩戒的,利用这个技巧可以从敌方手中抢走重要资源。

6.小技巧:空中刹车



扎克在e飞行的时候使用推推棒,就可以刹车,如果e的落点不好,你还有一次重来的机会。

英雄全期思路

扎克刷野技巧

扎克由于有被动技能的存在3级前是无法维持健康血量刷野的,所以3级前的扎克非常怕对面入侵野区,因此扎克需要一些刷野的小技巧。

蓝色方开局,扎克可以选择刷完下野区升3抓下,或者红蓝蛤蟆速3,然后三狼 6鸟 河蟹的速四路线。扎克2级可以蓝和蛤蟆一起打,所以个人推荐第二种打法。

红色方开局,可以选择红蓝石甲虫升3,也可以跟我一样使用剑走偏锋的刷野路线,对面3狼开,然后在敌方蓝buff留视野,以便了解对面打野动向。

扎克前期野区对拼并不强势,以gank 支援 刷野为主。

扎克的几种抓人位置

扎克抓人不同于常规打野,扎克可以从各种刁钻的角度抓人




抓人位置还有好多,这里只是几种比较常见的

实际效果如下,基本对面的视野都可以完全绕开,抓人成功率极高,



辅助扎克的对线思路

扎克相比其他硬辅,因为有被动复活的存在,使得前期非常强势。再面对消耗型辅助的时候,又可以通过捡被动,来维持健康的血量,使得扎克前期并不惧怕软辅的消耗,这是其他硬辅所不具备。而且有大招的被动可以让扎克越后期捡起粘液回越多的血,类似于琴女,赛纳,锤石,越到后期越厉害。

扎克不会像其他硬辅一样后期扛不住伤害,保不住ad,只能打打控制。

vs硬辅



扎克辅助因为有被动的存在,所以1级非常的强势,一级学q配合ad可以很轻松的打掉对方血量,甚至是产生击杀。


如果自家ad没有对面强势,学q也可以起到保护的作用,保护能力强于曙光女神这类传统硬辅,控制很稳定,且因为有被动复活不怕被卖。


对方潘森,泰坦这种前期强势的硬辅以反打为主,扎克打反手对付潘森,泰坦这种有奇效。


因为有超远位移,使得扎克辅助游走能力也非常强,完全可以充当团队里的第二个打野,带出属于自己的节奏,辅助扎克游走方式和打野扎克类似,也是卡视野gank。

vs软辅



扎克辅助1级根本不怕对面软辅草丛阴人,因为扎克一级qa伤害非常高,且能控制2个敌人,在加上被动的存在,只要ad不被秒,就没有怕的。


对方是软辅的时候就可以打的更奔放一点,不需要像打潘森泰坦这种硬辅,需要反手。软辅普遍比较脆,直接动手,从1级就开始找机会qa消耗,找机会击杀对面


对付璐璐这种不能打断突进的辅助,就可以选择先手e,再接qa。对付锤石就要选择先手q,再秒e上去。


打团和打野扎克一样,可以先手开团,化身团战搅屎棍。

也可以选择后手,保护adc。

注意事项


1.下路有非常多的英雄的技能都可以康特扎克,例如锤石的e,迦纳的q,娜美的q,牛头的qw,轮子妈的e等等,可以打断扎克e的突进或者规避扎克e的控制。所以辅助扎克面对对方能打断的辅助时,要尽量选择qa起手,在敌人被控制的时候在跟进e,补伤害和控制。还有一些ad有位移,要想办法先变出地方位移技能,再出手。

2.辅助扎克的技能加点方式不同于打野或者中上。辅助扎克主e副q,学一点w,因为辅助扎克不需要过多的伤害,更需要的是控制,主e副q可以缩短技能cd,方便扎克频繁的寻找对面的失误。

3.辅助扎克非常吃队友的配合,因为扎克不同于常规辅助,扎克有超远位移和控制,很容易自己开进去,ad跟不上,导致自己白给。

扎克的团战思路

扎克是搅屎棍团战英雄的典型代表。

除电刑扎克外的所有扎克,团战主要的目标都是对面的c位,限制对面c位的输出,想办法击杀敌方c位。


注意,虽然扎克拥有超远的位移,异常强大的开团能力,但是打团还是要注意队友的站位,以免自己一个扔冲进去白给。

但是电刑扎克的团战注意点会改变,因为电刑扎克有极高的伤害,高到足以给敌方任何人带来致命的打击。因此电刑扎克打法稍有不同。


电刑扎克虽然可以先手,但是先手命中率会很低,打后手等对面把技能打完,用高额伤害直接击碎对方输出,进行收割也是完全可以的。

难点英雄对阵思路

打断类:波比,风女,锤石


对位分析


如波比,迦娜,锤石这类能打断的英雄。在面对这类英雄时,女妖面纱就变成必须品。

对位难点


波比的W,风女的Q,锤石的E均可以打断扎克的E

这里以波比为例,可以轻松打断扎克e。


应对方案:出女妖


但当扎克出女妖面纱之后,波比这类对扎克威胁就几乎没有了。


反制类:剑姬、慎、龙龟


还有一些英雄,一旦选出来,就只能选择打反手,或者打后手,或者跟队友同时推进。

对位分析


龙龟,慎,剑姬这类,抗住一套就能反打控制,关键技能可以完美反制扎克的,这种需要叫队友去骗骗技能。

对位难点


龙龟的E、剑姬的W、慎的E都可以在扎克落地后反手控住扎克

这里以剑姬为例


很多会玩的剑姬会故意碰瓷扎克,把扎克眩晕。

慎和龙龟也同理,扎克进场就会直接被控。

应对方案:队友配合


这种情况由于是落地后被控,即使做出女妖面纱,也会被别的技能打破,效果有限,这时就需要队友及时配合,或者让辅助出坩埚解控。

反野类:螳螂、蜘蛛、豹女


对位分析


这类英雄对扎克生命没有什么威胁,能直接走就直接走。除了蜘蛛这种有控制的英雄要吃一套技能之外,其他的入侵扎克野区,直接用上文连招部分的逃跑连招。q英雄a野怪反e逃跑就行,这样还可以消耗对面打野血量。

对位难点


前期非常强势,喜欢入侵野区。


应对方案


扎克被入侵直接让就行,看队友来不来配合,不来就直接让野区。

由于野区经验被削弱,被反几个野怪前期都无伤大雅,多抓几次线上就能把经验蹭回来

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