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国服貂蝉教你无限连招的方法,不要先放一技能,这样玩才对!
作者:佚名 时间:2019-06-06 20:52:55
hello大家好,貂蝉一直是王者峡谷中单位的热门英雄之一,曾经的七国服貂蝉九日更是王者峡谷的一个传说。但是随着版本的更替,射手的射程增加,以及一些有控制又肉的边路英雄的崛起,导致这个版本的貂蝉非常难以carry全场。但是笔者最近发现传说中的七国服貂蝉—九日回归王者荣耀,他的貂蝉依旧独领风骚,其秘诀就在于貂蝉玩法的改变。
很多玩家反应在低端局还可以,然而到了高端局就不是那么灵通了。总觉得在技能方面有延迟,导致很多想和你排位的小伙伴放弃和你一起游戏,更谈不上什么反杀了,貂蝉还是那个貂蝉,只是在每位玩家的手里面的表现不太一样。
黄金级别时的貂蝉:在这个级别的玩家大多数采用消耗对方技能的方式来玩游戏,总是不能让貂蝉这名英雄与其他法师类英雄区别对待,使用技能方面也无非就是123123123的顺序来使用和操作技能。这样的方法不会给貂蝉这名英雄带来更大的输出,用消耗对方的技能来获得游戏的胜利,总会显得浪费时间,这样对团队的收益贡献不是很大。或许这时朋友们会在想,那我就横冲直撞直接冲到中后排位置,以前的貂蝉还可以然而如今的貂蝉这样做的结果杀掉一个人是没问题的毕竟面临着对面四五名英雄,用换命的方式是不值得的,这样做只会小兵过河一去不回的结果。
铂金级别时的貂蝉:或许因为在2017年官方对貂蝉这名英雄做出了大的修改,使得很多玩家在排位的时候都不愿意使用这名英雄,导致这名英雄的出场率特别低,即使是在更高级别的排位赛当中偶尔遇到貂蝉,看起貂蝉的操作也不是那么的熟练了,毕竟作为一名法师型的刺客需要玩家对其有深刻的认识,这个级别的玩家与黄金级别的玩家在使用技能方面是有所区别的,大多数会23121的技能顺序来操作,这时朋友们会问为什么要先使用二技能啊?因为貂蝉的第二技能是属于移动技能,先释放二技能有助于后期一技能的持续输出效果。
钻石级别时的貂蝉:大家有没有觉察到在这个段位使用貂蝉这名英雄的玩家,他们的CD时间似乎变得特别短,顺畅度也大大提高了,很少看见他们使用平A,那么问题就出来了,如何才能减少貂蝉的CD时间呢?首先大家在选择铭文的时候,中间蓝的铭文框都用减少CD时间的铭文,在出装方面也必须出一至两件减少CD时间的装备,当然了出法书才能为该英雄产生更大的伤害效果,CD时间的减少无非是为高输出做准备。使用技能顺序23121移动后12321的打法。
给大家介绍一下猫神在比赛上使用的铭文:
铭文上猫神选择了十个梦魇、十个调和、十个怜悯。对貂蝉来说,除了法术攻击力与法术穿透外,冷却缩减是她最最需要的属性。貂蝉单个技能输出并不高,主要依靠高频率使用技能来制造输出。而貂蝉的一二技能又是固定CD不随等级变化,因此冷却缩减是其提高技能冷却速度的唯一途径!一定的生命回复配合貂蝉被动的回血可以有效提高貂蝉前期的续航能力,让貂蝉即使在对拼中失利也可以不用回泉水补给!
下面重点给大家介绍一下猫神使用貂蝉的出装思路:
前面有提到,貂蝉是非常需要冷却缩减的英雄,冷却缩减是貂蝉秀起来比不可少的条件。猫神为了提高冷却缩减在前期出了冷静之靴以及圣者法典。两件装备为貂蝉提供了23%冷却缩减,而且价格总共才1210,对貂蝉来说性价比特别高,配合上铭文,在前期就能达到33%的冷却缩减,这是非常恐怖的。
圣者法典是噬魂之书的小件,但猫神并没有选择直接将噬魂之书做出而来,而是先做了一个血族之书。血族之书提供20%法术吸血,只比噬魂之书低了5%的法术吸血,两者差距不大,尤其在前中期吸血上的差距体现不出来。血族之书比起噬魂之书缺少的主要是最大生命值,而猫神选择用既提供最大生命值又提供冷缩的痛苦面具来提升前中期爆发!
这三样装备配合铭文已经将貂蝉的冷却缩减提升到40%,让貂蝉技能CD较短的优势进一步体现出来,搭配痛苦面具被动以及自身被动的真实伤害让其在中期具有超高的输出!
在中期陷入逆风后,猫神在第四件装备又出了一个鞋具"抵抗之靴"。抵抗之靴提供35%的韧性,让貂蝉对控制和减速有了一定的抵抗能力,有效提高了貂蝉的生存能力。在第五件装备猫出了守护者之铠,守护者之铠能提供210点物理防御,让貂蝉面对物理输出时有了一定的抵抗能力。且其被动让貂蝉被攻击时减少攻击者15%的攻速,让貂蝉的生存能力进一步提高。最后一件装备猫神出了魔女斗篷,提升自己的法术防御。
比赛进行到大后期时猫神将守望者之铠合成为极寒风暴,这是貂蝉的防御核心装。极寒风暴在貂蝉受到一定伤害值以上时能对周围敌人造成30%减速和伤害,还能降低周围敌人30%的攻速。最主要的是,它还能提供高额物理防御以及20% 的冷却缩减!
后期已经不需要冷静之靴了,这套装备为貂蝉提供了45%的冷却缩减已经溢出。猫神将冷静之靴卖掉后在最后一件装备上出了贤者庇护,提高自己的生存能力!
在王者游戏里面没有最差的英雄只有玩家对英雄的理解程度以及技能使用和出装顺序方面的差别,只有玩家对使用的英雄深度了解之后才能有更深一层的启发。
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